FPS-ті не шектейді: процессор ма, бейнекарта ма

Бірдеңе баптар немесе сатып алар алдында бір нәрсені анықтаған жөн: қай компонент үлгермей жатыр. Жауапқа бәрі байланысты — қандай баптаулар көмектесетіні де, темірді ауыстыру керек пе екені де, нақты нені ауыстыру керегі де.

Тар жер дегеніміз не

Кадр екі кезеңде туады. Алдымен процессор логиканы, физиканы есептеп, не салу керегінің тізімін дайындайды. Сосын бейнекарта соны салады. Олар конвейер болып жұмыс істейді, ал жалпы жылдамдықты кім баяу болса, сол айқындайды. Екінші компонент бұл кезде бос тұрады — «бейнекарта 50% жүктелген, ал кадр аз» деген көрініс осыдан.

Бес минуттық тексеру

Арнайы бағдарлама қажет емес, тапсырмалар менеджері жеткілікті.

  1. Ойынды жақтаусыз терезе режимінде іске қосыңыз.
  2. Тапсырмалар менеджерін ашыңыз (Ctrl+Shift+Esc), «Өнімділік» қойындысы.
  3. Матчқа кіріп, процессор мен графикалық процессор графиктерін бір минут бақылаңыз.

Әрі қарай нәтижені оқимыз:

  • Бейнекарта 95–100%, процессор 70%-дан төмен — бейнекартаға тіреледі. Көмектеседі: ажыратымдылықты, рендер масштабын, тегістеуді, көлеңке сапасын төмендету. Windows баптаулары дерлік ештеңе бермейді.
  • Процессор жоғары, бейнекарта 80%-дан төмен — процессорға тіреледі. Көмектеседі: процессор уақытын босату (фондық бағдарламалар, қызметтер, оверлейлер), қуат схемасы, сурет салу қашықтығын азайту. Ажыратымдылықты төмендету мағынасыз — кадр қосылмайды.
  • Екеуі де 70%-дан төмен — сізді сырттан бірдеңе шектеп тұр: тік синхрондау, ойын немесе драйвер баптауындағы кадр шектегіші, қуат үнемдеу режимі, троттлинг.

Процессор туралы маңызды нәзіктік

Тапсырмалар менеджерінде барлық ядро бойынша жалпы жүктеме көрінеді. Ойындар, соның ішінде CS2, ядролардың бәрін бірдей жүктемейді: негізгі ағын бір ядрода төбеге тірелуі мүмкін, ал жалпы сан қарапайым 30% көрсетеді.

Сондықтан жиынтық графикке емес, жеке ядролар бойынша жүктемеге қараңыз: процессор графигін оң жақ түймемен басу → «Графикті өзгерту» → «Логикалық процессорлар». Егер кем дегенде бір ядро тұрақты түрде төбеде тұрса, ал қалғандары демалып жатса — жалпы пайыз қаншалықты төмен көрінсе де, тірелу процессорда.

CS2 бұл тұрғыда көрнекі: ол айтарлықтай процессорға тәуелді және орташа жинақтарда дәл соған тіреледі.

95 пайыз ережесі

Қарапайым бағдар: тұрақты түрде 95%-дан жоғары ұстап тұрған компонент — сіздің тар жеріңіз. Егер процессорда да, бейнекартада да ондай болмаса — мәселе қуатта емес, шектегіште немесе жүйенің өзінде.

Ақша үнемдейтін салдары: егер тірелу бейнекартада болса, Windows-ты қанша оңтайландырсаңыз да көмектеспейді. Процессор өзі жартылай бос тұрғанда, оның уақытын босату мағынасыз. Бұл жағдайдағы адал жауап — графика баптауларын немесе бейнекартаны ауыстыру.

Әрі қарай не істеу керек

Бейнекартаға тірелу: рендер масштабы мен тегістеуден бастаңыз — олар ең қымбат. Бейнежады көлемі жеткілікті болса, текстураларды қозғамауға болады.

Процессорға тірелу: оверлейлер мен фондық бағдарламаларды жабыңыз, қуат схемасын ауыстырыңыз, артық автоқосылулар мен фондық қызметтерді алып тастаңыз. Мұнда жүйелік баптаулар шынымен жұмыс істейді.

Ештеңе жүктелмейді: ойындағы және драйвер панеліндегі тік синхрондауды, кадр шектеуін, қуат режимін, температураларды тексеріңіз.

FlowSync жоғарыда сипатталғанның бәрін автоматты жасайды — және кез келген баптауды кері қайтара алу үшін өзгерістер алдында қалпына келтіру нүктесін жасайды.

FlowSync-ті қарау

Читайте также

Все статьи