CS2-дегі енгізу кідірісі: қайдан пайда болады және қалай азайтуға болады
Былай болады: есептегіш үш жүз кадр көрсетеді, ал прицел бәрібір тұтқыр сезіледі, әрі сіз кешігіп атып жатқандай боласыз. Мәселе енгізу кідірісінде — қол қозғалысы мен экранда нәтиже пайда болу арасындағы уақытта. Ол кадрлармен байланысты, бірақ оларға тең емес.
Кідіріс неден құралады
Сигнал жолы көрінгеннен ұзақ:
- Тінтуір қозғалысты тіркеп, деректерді жібереді — сұрау жиілігіне байланысты.
- Windows қабылдап, ойынға береді.
- Ойын кадрды есептейді.
- Бейнекарта оны салады.
- Кадр буферде кезек күтеді.
- Монитор оны көрсетеді — жаңару жиілігі мен матрицаға байланысты.
Әлсіз буын кез келген қадамда болуы мүмкін, ал жоғары FPS тек үшінші мен төртіншісін ғана түзейді.
Ең көп нәрсе не береді
Тік синхрондауды өшіріңіз. Ол кадрды монитордың жаңаруын күтуге мәжбүрлейді, әрі бұл барлық баптаудың ішіндегі ең үлкен кідіріс қосындысы. Сурет жыртылуы жағымсыз, бірақ ұтылған дуэльдер одан да жағымсыз.
Драйверде төмен кідіріс режимін қосыңыз. NVIDIA-да бұл — CS2 баптауларының дәл өзіндегі Reflex, қосыңыз, ол сол үшін жасалған. AMD-де ұқсас функция драйверде бар. Технология кадр кезегін қысқартады және бұрын миллисекундтар жоғалатын жерде дәл жұмыс істейді.
Бейнекартаны 99%-ға тіретпеңіз. Ол толық жүктелгенде кадр кезегі өседі, онымен бірге кідіріс те. Төбеден сәл төмен кадр шектегіші кідірісті кез келген твиктен күштірек азайтады.
Монитор жиілігі. Ең адал тұтқа: 60 Гц-тен 144 Гц-ке көшу кадр күту уақытын екі еседен астам азайтады. Мұны ешқандай баптау алмастырмайды. Әрі керекті жиілік дисплей параметрлерінде шынымен таңдалғанын тексеріңіз — Windows жиі әдепкіде 60 Гц қояды.
Тінтуір мен пернетақта
Сұрау жиілігі. 125 Гц орнына 1000 Гц — бұл кірістегі бірнеше миллисекунд айырмашылық. Тінтуірдің фирмалық утилитасында бапталады. Мүлдем экзотикалық 4000 және 8000 Гц болмашы ғана береді, оның есесіне процессорды жүктейді.
Сымсыз тінтуір. Заманауи ойын үлгілері кідіріс бойынша сымдыларды дерлік қуып жетті. Ал арзан жалпы мақсаттағы сымсыз тінтуір айтарлықтай қосуы мүмкін.
Меңзер дәлдігін арттыруды өшіріңіз. Тінтуір параметрлері → «Меңзерді орнату дәлдігін арттыру». Бұл — бағдарламалық үдеу: қолдың бірдей қозғалысы жылдамдыққа қарай әртүрлі нәтиже береді. Дәлдеп ату үшін бұл — у.
USB-порттардың ұйықтауын өшіріңіз. Қуат схемасының баптауларында — әйтпесе порт қуат үнемдеуге кетіп, ең керек сәтте сізге микрокідіріс сыйлауы мүмкін.
Монитор
Матрицаны асыра тарату (Overdrive). Орташа деңгей жағылуды кетіреді. Максималды деңгей жиі артефакт қосады — орташасын қойыңыз.
Кескінді өңдеуді өшіріңіз. Түрлі «жақсартқыштар», динамикалық контраст, шуды басу — әр осындай сүзгі кідіріс қосады. Монитор мәзірінен ойын режимін іздеңіз, ол әдетте оларды бірден өшіреді.
Неден үміт күтпеу керек
Windows пен қызметтердің баптаулары енгізу кідірісіне аз әсер етеді — олардың пайдасы жауап беруде емес, кадрлардың тұрақтылығында. Егер прицел тұтқыр сезілсе, себепті жоғарыда аталғандардан іздеңіз: синхрондау, монитор жиілігі, төмен кідіріс режимі, тінтуір баптаулары. Миллисекундтар тізілімде емес, дәл сол жерде жатыр.
FlowSync жоғарыда сипатталғанның бәрін автоматты жасайды — және кез келген баптауды кері қайтара алу үшін өзгерістер алдында қалпына келтіру нүктесін жасайды.
FlowSync-ті қарау